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禁区老兵终于等到这一天!PS5版《潜行者2》硬核登陆,手柄会“说话”了
憋了一年多,索尼主机党这回真能摸上《潜行者2》了。
2025年11月20日,GSC Game World那个在炮火里硬憋出来的切尔诺贝利禁区,正式在PS5开门迎客。不用掐自己,这不是做梦,当年眼馋PC和Xbox玩家在隔离区里捡破烂、躲变异点,现在手柄握在自己手里了。
最关键的是,这波移植没糊弄人。PS5版直接把DualSense手柄的功能拉满——扣扳机能摸到不同枪械的阻力,蹲伏时掌心传来细微的沙沙震动,连陀螺仪瞄准都塞进去了。老玩家都懂,在禁区里听声辨位是保命的本事,Tempest 3D音效让变异犬的爪步声从左耳窜到右脑壳,背后喘粗气的奇美拉根本没处躲。外媒Gamingbolt打9分时撂了句话:这手柄会“说话”。
当然,硬核这毛病没改。
画面暗得压抑,辐射区不认人,死了重跑是家常便饭。有主播边夸边苦笑,说自己是真心喜欢这口,又怕推荐给朋友被骂。PS5版优化确实翻篇了,1.7更新后闪退少了,Pro机型跑起来丝般顺滑,但游戏底子里那股让人喘不上气的孤独感,一块铁皮都没削。
开发商没打算就此收手。2026年第一个剧情DLC已经定档,切尔诺贝利核电站那片从不让人踏足的终极禁地,这回终于要撕开铁丝网了。虚幻引擎5还要再升级,官方说这禁区能“永远”修修补补。
等等,有老粉掐指一算——首发时承诺的多人模式呢?跨平台MOD呢?官方抿嘴装哑巴,一句准话都不给。也行吧,先把单机这锅冷饭焖熟透。
反正PS5碟片已经塞进机器。调高亮度,检查弹药,别愣着。
欢迎回到隔离区。
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