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《燕云十六声》玩不过瘾?外媒盘点风格相似游戏!

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xinwen.mobi 发表于 2025-12-4 13:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
《燕云十六声》还没玩够?外媒挑了几款气质接近的游戏

最近《燕云十六声》热度挺高,大世界逛腻了、Boss打完了,想换换口味又舍不得那股江湖味儿?

外媒TheGamer前几天刚好盘了点气质接近的作品。不是硬说谁像谁,而是如果在《燕云》里特别喜欢某个劲儿——比如死磕Boss、喜欢逛风景、或者就好东方武学那口手感——这几款也许刚好能接上。

挑几款重点聊:

《黑神话:悟空》——武学架子最对味的一款。
都是中国功夫底子,打起来那种“一招一式有板有眼”的流畅感很像。那边玩武学奇术没过瘾,这边直接当天命人,棍花耍起来更硬更狠。纯单机,没联机,但画面和战斗够扎实。

《仁王2》——适合嫌Boss不够打的。
如果玩《燕云》时主动把难度调高、爱拿不同武器见招拆招,这款大概率能对上电波。Boss战压迫感强,死多了不丢人,过了一次爽半天。

《羊蹄山之魂》——给“风景党”留的。
今年画面最漂亮的游戏之一,山水意境拉满,叙事也稳。不是说风格一样,而是那种“边赶路边看景、打两架再推推剧情”的节奏很像。

《鸣潮》——冲着探索自由度和高速战斗去的。
开放世界够大,跑图不憋屈,打起来节奏快。免费,有抽卡,但单人剧情做得挺扎实,不逼人硬氪。

《永劫无间》——就想跟真人过招。
纯联机、武侠吃鸡,刀刀见血的近战博弈。英雄和武器都有操作上限,上手有点门槛,但打明白了特别上头。

《黑色沙漠》——想长期玩、慢慢养。
老牌MMO,捏脸系统至今能打,战斗是带动作感的即时制。开局略慢,氪金点也有,但愿意花时间的话内容量大管饱。

外媒原话是:没有哪款能完全替代《燕云》自己。但在某个具体的点上——无论是战斗、美术、探索还是那股江湖气——这几部确实能让手别闲着。

挑个顺眼的试试,指不定就掉进另一个坑里了。

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